Batu Unik Mirip Lampu Lalu Lintas di Mars

Batu Unik Mirip Lampu Lalu Lintas di Mars (Foto: Dailymail) LONDON – Mars Curiosity, robot penjelajah yang bertugas memotret wilayah daratan planet Mars mendapatkan objek tak biasa dalam foto terbarunya.

Ditemukan Molekul Baru di Angkasa Luar Menunjukan Asal Kehidupan

Ditemukan Molekul Baru di Angkasa Luar Menunjukan Asal Kehidupan Ilustrasi Ditemukan Molekul Baru di Angkasa Luar Menunjukan Asal Kehidupan (foto : Discovery) BERLIN

Peniliti Temukan Cara Membaca Isi Pikiran Orang

Ilustrasi alat pembaca pikiran orang (foto: digitaltrends) TOKYO – Jun Rekimoto, peneliti yang mempelajari augmented reality di Sony Computer Science Labs berupaya menggunakan kamera, drone dan sensor untuk menangkap dan membagi apa yang orang lain lihat dan rasakan.

Teknologi Pelacak Tubuh yang Lumpuh

Ilustrasi percobaan teknologi lacak kelumpuhan yang dilakukan terhadap tikus (foto:abovetopsecret) LAUSANNE – Ilmuwan Institut Teknologi Federal Swiss (ITFS),

Microsoft Resmi Ungkap OS Windows 10

Microsoft Resmi Ungkap OS Windows 10 Microsoft Resmi Ungkap OS Windows 10 (Foto: Overclockersclub) CALIFORNIA - Informasi yang santer beredar menyebut Microsoft bakal meluncurkan Windows 9 atau Threshold. Rupanya, OS terbaru ini bukan dinamakan Windows 9, melainkan Windows 10.

Selasa, 14 Oktober 2014

Tutorial Photoshop Action

Gratis Action Photoshop buatan saya sendiri

1. Summer Blue by baggus Eko
   silakan di unduh disini bro

kalo sobat2 masih pada bingung cara menggunakan action bisa diliat disini

Selasa, 07 Oktober 2014

Cara membuat Efek hujan salju dengan photoshop oleh bagus eko

cara membuat Efek salju dengan photoshop  oleh bagus Eko
Cara membuat Efek hujan salju :by Bagus Eko
silakan di liat video tutorial nya

Selasa, 30 September 2014

Batu Unik Mirip Lampu Lalu Lintas di Mars

Batu Unik Mirip Lampu Lalu Lintas di Mars

Batu Unik Mirip Lampu Lalu Lintas di Mars Batu Unik Mirip Lampu Lalu Lintas di Mars (Foto: Dailymail) LONDON – Mars Curiosity, robot penjelajah yang bertugas memotret wilayah daratan planet Mars mendapatkan objek tak biasa dalam foto terbarunya. Robot penjelajah yang memiliki enam roda ini memotret objek seperti lampu lalu lintas.

Dilansir Dailymail, Kamis (25/9/2014), Curiosity memotret objek tersebut dalam perjalanan menuju pusat Mount Sharp, sebuah wilayah geologis menarik yang dapat menjelaskan bagaimana Mars kehilangan kelembaban dan lingkungan layak huninya.

Di dalam gambar, terlihat tiga susun batu besar, dengan batu keempat yang lebih besar, bertumpuk satu sama lainnya. Bentuk ini memunculkan kemiripan dengan keadaan lampu lalu lintas yang ada di Bumi. Namun, kemungkinan bentuk tersebut dibangun oleh peradaban Mars belum dapat dijelaskan.

Jurnalis luar angkasa, Joe Smith, yang memiliki channel YouTube, ArtAlienTV adalah orang yang pertama kali menemukannya. “Saya melihatnya dan berpikir, ‘itu terlihat aneh’. Saya kira itu seperti lampu lalu lintas. Sulit untuk mengatakan seberapa besar benda itu tanpa adanya referensi, namun saya perkirakan sekitar 30,5 centimeter. Saya kemudian mem-postingnya di internet, lalu orang mengatakan benda itu mirip sebuah lampu lalu lintas, namun ada sebagian orang yang mengatakan mirip tiang totem,” ujarnya.

Satu hari sebelumnya, Curiosity menemukan batu berbentuk bola di daratan Mars. NASA mengatakan bentuk ini kemungkinan adalah contoh dari perwujudan peradaban Mars, sebuah hasil dari proses memadatkan dan mengeraskan sebuah massa materi.

Ekspedisi Curiosity bertujuan untuk mengungkapkan bagaimana dan mengapa Mars kehilangan lingkungan layak huninya, di mana dulu ada air mengalir di daratannya. Pada akhirnya, jawaban tersebut dapat berguna untuk masa depan Bumi.

Ditemukan Molekul Baru di Angkasa Luar Menunjukan Asal Kehidupan

Ditemukan Molekul Baru di Angkasa Luar Menunjukan Asal Kehidupan

  
Ditemukan Molekul Baru di Angkasa Luar Menunjukan Asal Kehidupan Ilustrasi Ditemukan Molekul Baru di Angkasa Luar Menunjukan Asal Kehidupan (foto : Discovery) BERLIN – Ahli astronomi menemukan molekul berbasis karbon yang tidak biasa. Molekul tersebut bernama isopropyl cyanide (IC) berstruktur mirip ranting pohon dan terdapat pada awan gas raksasa di ruang interstellar (materi yang mengisi ruang antar bintang).

Melansir Machineslikeus, Sabtu (27/9/2014), proses penemuannya diibaratkan seperti mencari jarum ditumpukkan jerami. Namun, ahli astronomi akhirnya berhasil mendeteksi gelombang radio yang dipancarkan oleh IC.

Penemuan ini mengindikasikan molekul rumit untuk mendukung kehidupan berasal dari ruang interstellar. Ahli astronomi dari Universitas Cornell, The Max Planck Institute for Radio Astronomy dan Universitas Cologne Jerman mendeskripsikan penemuan mereka di jurnal ‘Science’, Sabtu (27/9/2014).

Mereka menggunakan Observatorium Atacama Large Milimeter/submillimeter Array (ALMA) untuk mempelajari bintang berbentuk gas wilayah Sagittarius B2. Biasanya, molekul organik yang ditemukan di wilayah tersebut mengandung satu “tulang punggung” atom karbon berbentuk satu rantai lurus.

Namun, struktur karbon IC memiliki cabang seperti ranting, menjadikannya molekul pertama di interstellar yang terdeteksi berbentuk seperti itu.

Rob Garrod, Peneliti Senior Universitas Cornell untuk Pusat Penelitian Angkasa dan Radiophysics mengatakan pendeteksian ini membuka batasan baru dalam ranah molekul rumit yang dapat terbentuk di ruang interstellar hingga memungkinkan menemukan jalannya  ke permukaan planet.

Struktur beranting dalam IC adalah bentuk umum dari molekul yang dibutuhkan untuk menunjang kehidupan, seperti amino acids, yang membangun sususan protein. (Bhirawa Mbani)

Penemuan teranyar ini mendukung ide bahwa molekul biologis penting, seperti amino acids yang biasanya ditemukan di meteorit ternyata diproduksi di awal pada saat proses pembentukan formasi bintang, bahkan sebelum planet seperti Bumi terbentuk.

Peniliti Temukan Cara Membaca Isi Pikiran Orang

Peniliti Temukan Cara Membaca Isi Pikiran Orang

Peniliti Temukan Cara Membaca Isi Pikiran Orang Ilustrasi alat pembaca pikiran orang (foto: digitaltrends) TOKYO – Jun Rekimoto, peneliti yang mempelajari augmented reality di Sony Computer Science Labs berupaya menggunakan kamera, drone dan sensor untuk menangkap dan membagi apa yang orang lain lihat dan rasakan.

Melansir Cnet, Sabtu (27/9/2014), Jun membayangkan masa depan dimana penonton pertandingan olahraga dapat melihat tim kesayangannya bertanding lewat mata para pemainnya. Dengan demikian pandangan dan perasaan yang terjadi di lapangan saat itu dapat dirasakan dengan hanya duduk di sofa rumah.

Konsep ini bernama “membajak masuk ke dalam pikiran manusia”, dipopulerkan oleh William Gibson pada 1984 lewat novelnya, Neuromancer. Konsep ini bertahan lama dalam ranah fiksi ilmiah sampai Jun mencoba untuk merealisasikannya saat ini.

Jun adalah Direktur Deputi Penelitian di Sony Computer Science Laboratories di Tokyo. Fokus penelitiannya adalah augmented reality. “Saya ingin memperluas konsep ini sehingga kita mampu secara mental dan nyata terhubung dengan drone atau manusia lain,” ujarnya.

Teknologi Realitas Virtual
Teknologi augmented reality telah ada selama bertahun-tahun, namun ada percepatan secara tiba-tiba dalam teknologi realitas virtual. Contohnya adalah teknologi realitas virtual berorientasi game, Oculus hingga Project Morpheus milik Sony.

Brian Blau, analis teknologi konsumen untuk firma penelitian Gartner mengatakan pengalaman yang dihasilkan augmented reality menciptakan hal baru.

“Ketika pengguna menggabungkan pengalaman menonton seperti itu, maka cara baru berkomunikasi telah tercipta,” ujarnya. “Melihat sudut pandang orang lain, menurut saya, akan menjadi cara berpikir yang kuat,” ia melanjutkan.

Saat ini, Jun sedang mempelajari lebih dalam lagi kurva perkembangan teknologi ini. Ide besar yang sedang dikerjakannya belum akan ada di pasaran selama bertahun-tahun. Contoh yang mendekati adalah, ia dan timnya sedang mengembangkan sebuah headset bernama LiveSphere yang memiliki enam kamera dan dapat mengambil gambar 360 derajat di sekitar pemakainya.

Kelebihannya, menurut Jun, pemakainya dapat mendengarkan intruksi dari seseorang yang mengawasi dari jauh dan dapat digunakan untuk mendapatkan petunjuk memasak atau prosedur medis.

Teknologi Pelacak Tubuh yang Lumpuh

Teknologi Pelacak Tubuh yang Lumpuh

Teknologi Pelacak Tubuh yang Lumpuh Ilustrasi percobaan teknologi lacak kelumpuhan yang dilakukan terhadap tikus (foto:abovetopsecret) LAUSANNE – Ilmuwan Institut Teknologi Federal Swiss (ITFS), menstimulasi saraf tulang belakang dari tikus yang lumpuh dengan menstimulasinya secara elektrik sehingga mampu mengontrol dengan tepat anggota tubuhnya dengan seketika.

Melansir Cnet, Senin (29/9/2014), proyek ini bernama NEUWalk dan telah dites serta terbukti menggerakkan tikus yang rusak tulang belakangnya. Proyek ini dilatarbelakangi gagasan bahwa tubuh manusia membutuhkan sinyal elektrik agar dapat berfungsi.

Proyek ini menjadi penting ketika sinyal elektrik dari otak yang bertanggungjawab menggerakan saraf tulang belakang terganggu akibat saraf tulang belakang rusak. Artinya, sinyal elektrik tersebut melumpuhkan bagian tubuh tersebut.

Namun, sinyal elektrik yang langsung dikirim ke tulang belakang dan tidak melalui otak terlebih dahulu dapat menggantikan sinyal yang dikirim otak, sebagaimana ditemukan tim ITFS yang dipimpin oleh neuroscientist Grégoire Courtine.

Cara Kerja
Cara kerja proyek ini adalah dengan memotong saraf tulang belakang beberapa tikus dan membuat bagian tubuh bawahnya lumpuh total. Lalu, tim ilmuwan memasang elektroda fleksibel ke dalam tulang belakang tepat di bagian saraf yang dipotong. Cara ini memungkinkan ilmuwan mengirim sinyal elektrik ke bagian tulang yang rusak.

Namun, cara ini tidak cukup untuk membuat kaki tikus berjalan. Hal tersebut dikarenakan, cara otak mengirim sinyal elektrik tidak semata-mata berbentuk arus sembarangan, tapi lebih ke arah frekuensi stimulasi elektrik terukur yang dapat mengatur gerak tubuh tertentu tikus tersebut.

Dengan mempelajari semua aspek tentang bagaimana stimulasi elektrik mempengaruhi pergerakan kaki tikus, seperti gaya berjalannya, tim ilmuwan mampu menemukan cara untuk menstimulasi tulang belakang agar mampu melewati halangan seperti tangga.

“Kami memiliki kontrol menyeluruh terhadap kaki belakang tikus,” ujar Courtine. Tikus ini tidak memiliki akses sukarela terhadap anggota tubuhnya, namun saraf tulang  belakang yang terluka dapat diaktifkan untuk menstimulasi cara berjalan alamiahnya. Kami dapat mengontrol secara seketika bagaimana tikus bergerak maju dan mengangkat kakinya,” ujarnya.

Juni 2015
Ujicoba klinis terhadap manusia bisa dimulai sejak awal Juni 2015. Tim berencana untuk memulai tes kepada pasien dengan luka saraf tulang belakang menggunakan laboratorium penelitian bernama Gait Platform, berlokasi di University Hospital of Lausanne, Swiss.

Laboratorium ini berisi treadmill kustom dan sistem pendukung  lain, seperti empat belas kamera infra merah yang membaca tanda di tubuh pasien beserta dua kamera video untuk merekam gerakan pasien.

Penulis serta neuroengineer Silvestro Micera menekankan seberapa pentingnya penemuan ini. “Penemuan ilmiah sederhana tentang bagaimana sistem saraf bekerja dapat diperdalam dengan tujuan membangun teknologi neuroprosthetic yang lebih efektif,” ujar Silvestro.

“Kami percaya bahwa teknologi ini suatu saat nanti dapat meningkatkan secara signifikan kualitas hidup orang yang terkena dampak gangguan neurological,” tambahnya lagi.

Proyek ini sekaligus mendukung pernyataan bahwa menggunakan perangkat dari luar untuk menggerakan bagian tubuh yang lumpuh tidak lagi diperlukan. Namun, stimulasi dari dalam yang tidak membutuhkan perangkat tebal dan rumit untuk dipakai adalah pilihan utama.

Microsoft Resmi Ungkap OS Windows 10


Microsoft Resmi Ungkap OS Windows 10


Microsoft Resmi Ungkap OS Windows 10 Microsoft Resmi Ungkap OS Windows 10 (Foto: Overclockersclub) CALIFORNIA - Informasi yang santer beredar menyebut Microsoft bakal meluncurkan Windows 9 atau Threshold. Rupanya, OS terbaru ini bukan dinamakan Windows 9, melainkan Windows 10.

Dilansir Overclockersclub, Rabu (1/10/2014), Executive Vice president untuk Operating Systems Group Microsoft, Terry Myerson mengungkapkan nama baru Windows 10 sebagai pendekatan perusahaan untuk sistem operasi yang menawarkan pengalaman baru yang disesuaikan. Windows 9 dianggap tidak cocok dengan gagasan tersebut.

Sehingga, Windows 10 memadukan unsur tradisional dari Windows 7 dan fitur sentuh Windows 8 bersama dengan fitur baru lainnya. Muncul tampilan menu Start yang familiar bagi pengguna dan tambahan Live Tiles dari Windows 8.

Dalam sebuah video preview, diperlihatkan menu Start dan Live Tiles yang dapat dikustomisasi. Menu dan Live Tiles dapat diatur ukurannya (resize).

Menu Start dapat diperluas hingga melewati batas layar pengguna, sehingga pengguna bisa menggeser layar ke kiri dan kanan  untuk melihat setiap aplikasi (persis pada Windows 8). Aplikasi Metro kini tampil dalam format Windows yang dapat diatur ukurannya.

Bagian taskbar juga ditingkatkan, sehingga pengguna bisa melihat semua aplikasi yang sedang dibuka. Masih ada perintah keyboard Alt + Tab, yang juga menampilkan setiap aplikasi yang sedang berjalan.

Windows 10 diharapkan diluncurkan untuk pengguna pada pertengahan tahun depan.

Sandisk luncurkan Memory card 512 GB seharga 11juta

SanDisk Luncurkan Kartu Memori 512 GB Harga Rp11 Juta

 
SanDisk Luncurkan Kartu Memori 512 GB Harga Rp11 Juta Peluncuran SanDisk seharga Rp11 juta untuk pecinta foto (foto: Bhirawa/Okezone) JAKARTA - SanDisk resmi mengumumkan produk terbarunya, yakni kartu memori micro SD UHS-I SanDisk Extreme PRO 64GB dan SD card UHS-I SanDisk Extreme PRO SDXC 512GB, hari ini, di Jakarta, Selasa (30/9/2014).

Idris Effendi, Country Manager SanDisk Indonesia mengatakan, dengan kapasitas sebesar 512GB, SanDisk menargetkan high end customer. "Jadi bicara mengenai target pasar atau pun target kota memang harus kita akui untuk high end customer. Targetnya kota besar seperti Jakarta, Surabaya, Bandung, Medan, Makassar yang ditargetkan memasarkan produk ini," ujar Idris.

Karena itu tidak mengherankan, bila harga untuk satu unitnya untuk kapasitas 512 GB mencapai Rp11 juta. “Untuk pecinta fotografi harga Rp 11 juta memang cukup mahal. Orang orang yang mengeluarkan uang sebegitu besar untuk produk yang bagus mereka mau produk yang terbaik,” lanjutnya.

Meski tergolong mahal, Idris mengaku cukup optimis untuk produk ini di Indonesia. Ini marketnya ada, tapi memang cukup segmented.

Produk ini selain speed dan kapasitas, ada juga SanDisk memory, yang memiliki software berbasis Android  bisa diunduh di playstore, bisa membantu memanage storage . Dengan aplikasi tersebut, bisa dikategorikan jenis file nya seperti dokumen, movie, dan picture jadi sangat user friendly.

Idris mengatakan selain itu ada aplikasi untuk mengembalikan kembali file yang tidak sengaja terhapus. "Selain kelebihan tersebut semua produk tahan kondisi ekstrem. Produk ini tahan cuaca, goncangan dan xray. Beberapa hal tersebut merupakan nilai lebih," lanjutnya.

Mengenai tambahan servis, untuk seperti ini SanDisk harus bekerja sama dengan third party. Beberapa waktu lalu SanDisk pernah kerja sama dengan operator selular. Kartu ini bisa juga digunakan untuk mengunduh video.
(amr)

Robot terbaru 2014

Robot Kubus Ajaib: Penemuan Teknologi Terbaru yang Menakjubkan


 
Robot Kubus Ajaib: Penemuan Teknologi Terbaru yang Menakjubkan
Perkembangan teknologi saat ini sudah berkembang sangat pesat. Mulai abad 20 telah banyak penemuan-penemuan yang telah ditemukan di bidang teknologi untuk kehidupan manusia agar lebih mudah. Penemuan di bidang teknologi ini tentunya tidak sembarangan dan semudah begitu saja dapat ditemukan. Tentunya harus dengan teori dan perhitungan secara matematis yang tepat dan tentunya disesuaikan dengan teori dan keadaan alam. Ilmu sains dalam teorinya harus lah selaras dengan ilmu teknologi dalam penerapannya. Banyak penemuan-penemuan yang tak terduga dan bahkan menjadi hal yang mustahil untuk ditemukan berhasil diciptakan. Semua itu berkat kekuatan sains yang diberikan oleh Sang Pencipta kepada manusia. Penemuan teknologi terbaru saat ini yang sedang hangat-hangat nya di dunia Elektronika maupun Robotika yaitu sebuah kubus yang dapat bergerak dengan sendirinya, dapat berjalan layaknya roda berputar dan dapat berdiri dengan seimbang di salah satu sudutnya. Sebuah penemuan dengan perhitungan matematis yang sangat rumit dan diterapkan secara elektronik dan mekanik.

Penemuan teknologi terbaru ini bisa juga digolongkan sebagai robot, karena dapat bergerak secara otomatis dan pergerakannya diatur secara elektronik yang diprogram sebagai Artificial Intelligent pada robot tersebut. Secara spesifik kubus ini terdiri dari rangka dari aluminium dengan panjang sisi rangkanya 15 cm. Di dalam kubus ini terdapat 3 roda yang berputar pada 3 sisi kubus ini.

Melalui konfigurasi tersebut, maka kubus ini dapat berpindah dengan membalikkan sisinya, bergerak dengan sendirinya, maupun berdiri scara seimbang hanya dengan salah satu sudut dari kubus tersebut. Perputaran dari 3 roda yang terdapat di dalam kubus tersebut diatur secara elektronik dan itulah yang mempengaruhi pergerakan dan keseimbangan dari kubus. Secara sederhana konsep yang digunakan adalah pengaruh fisika yaitu Momen Inersia yang telah dihitung lengkap secara matematis untuk pengaruhnya kepada kubus.





Bagaimana Robot ini Bisa Berkerja?

Robot ini dimulai dengan ide sederhana, sebuah kubus yang terdiri dari sisi berukuran 15cm yang bisa melompat, keseimbangan di sudut nya, dan berjalan secara otomatis menggunakan motor, baterai, dan komponen elektronik. Secara teori yang digunakan adalah momen inersia yang terjadi pada perputaran dari ketiga roda yang ada di dalam kubus.

Pertama kali roda-roda momentum akan berputar secara kencang dan kemudian dalam beberapa detik akan di rem sehingga roda pun berhenti berputar, dari kejadian tersebut terdapat energi pada roda momentum yang berputar yang berpindah ketika roda momentum itu di rem untuk berhenti berputar. Dari ide inilah kubus pun dapat bergerak dengan sendirinya.

Melalui perhitungan dan analisis secara matematis dari desain kubus ini, maka hal tersebut bukan mustahil terjadi. Perhitungan tersebut menggunakan teori fisika yaitu momen inersia yang kemudian digabungkan ke dalam bentuk kubus dan 3 buah roda momentum. Dari desain tersebut kemudian dihitung secara matematis terhadap gaya dan energi yang terjadi. Dari percobaan tentang gaya yang terjadi dan juga enerji yang terkait, maka hasil perhitungan tersebut dicatat dan diprogram ke sebuah prosesor yang tertanam pada kubus tersebut. Dan tidak lupa pula sensor accelerometer di pasang di setiap sisi kubus tersebut untuk mengukur keseimbangan dalam kubus.



Kolaborasi Ilmu Fisika dan Elektro

Robot yang merupakan penelitian yang dikembangkan para peneliti dari Universitas MIT ini telah banyak diteliti dan dikembangkan pula dari Universitas-universitas lain di dunia. Penelitian ini merupakan kolaborasi antar Ilmu Fisika dan Ilmu Elektro.

Ilmu Fisika ini tentang perputaran roda momentum yang dapat dihitung menyebabkan suatu gaya yang ditrasfer pada sebuah kubus yang telah dihitung pula. Kemudian dari ilmu elektro yang membuatnya secara otomatis dalam pergerakannya.

Ilmu elektro juga yang mengatur perputaran dari roda momentum yang terdapat dalam kubus secara mekanik. Mekanik yang dibangun dalam kubus ini juga terhubung dengan komponen-komponen elektronik sepert motor, gearbox, dan juga penggerak lainnya. Ilmu elektronika yang merupakan perkembangan dari ilmu fisika itu juga sendiri dapat membuat perhitungan matematis menjadi otomatis.

Kolaborasi dari dua disiplin ilmu yang berbeda ini terbukti dapat membuat sesuatu yang menakjubkan. Untuk robot kubus yang merupakan penemuan teknologi terbaru unik ini dapat Anda lihat dalam Videonya di bawah ini. [HMD]

Jumat, 29 Agustus 2014

Tips Memotret yang baik dan benar




Foto portrait, foto potret atau foto wajah seringkali adalah foto yang paling sering kita hasilkan. Kalau anda memiliki keluarga, saya yakin merekalah obyek foto yang paling sering ada dan mudah tersedia. Begitu juga kalau anda memiliki pacar, sahabat dll. Dalam artikel ini akan kita bahas 20 tips foto portrait. Silahkan:Silahkan:

1. Fotolah mereka di tempat yang membuat mereka nyaman.

Pernah mencoba memotret kakek anda di studio foto? canggung bukan. Sekali waktu cobalah foto mereka di lingkungan kerja mereka, misal di rumah saat membaca koran, dikantor saat bekerja. Foto portrait anak-anak adalah contoh termudah: saat mereka sedang bermain dengan mainan favoritnya, saat mata mereka terlihat ceria, potretlah.

2. Fotolah Anak-anak dari ketinggian yang sama dengan mata mereka.

Jongkoklah dan buat lensa sejajar dengan mata mereka, baru ambil foto mereka.

3. Maksimalkan pencahayaan dari jendela.

Tidak masalah jika kita tidak memiliki flash eksternal atau lighting yang canggih, jutsru kita bisa memaksimalkan pencahayaan alami, gunakan cahaya yang melewati jendela anda. Posisikan obyek foto disamping jendela sehingga cahaya dari jendela menerpa wajah darri arah samping, bukan tegak lurus ke wajah.

4. Hindari penggunaan on-camera flash.

On camera flash adalah flash bawaan yang menempel dikamera anda. Karena cahaya yang keluar dari flash ini arahnya tegak lurus dengan wajah maka pencahayaan akan bersifat keras dan datar yang bukannya memperindah wajah obyek foto justru membuatnya terlihat keras.

5. Overexpose foto dengan sengaja.

Dengan sengaja menaikkan eksposure kamera untuk memotret wajah membuat wajah terlihat lebih putih, bersih dan terkesan modern. Kalau anda amati foto-foto wajah di majalah cenderung memakai teknik ini. Teknik overexpose sengaha ini juga sering disebut high key.

6. Ajak bicara obyek foto.

Dengan mengajak bicara si obyek foto , kita memecahkan ketegangan dan membuat wajah mereka lemas, syukur-syukur bisa membuat mereka tersenyum lepas. Anda bisa menanyakan hal-hal standar meskipun garing, misal :”Dulu saat masih kecil aku suka mencuri buah di halaman rumahmu loh?” atau “Aku lihat nilai UN kamu 9 semua, gimana caranya?”. (Garing banget ya? saya tahu saya memang garing)

7. Kalau obyek fotonya benar-benar pemalu, kasih pasangannya.

Seringkali kita bertemu obyek foto yang benar-benar tidak tahu pencitraan, begitu lensa mengarah ke wajah mendadak mereka mati gaya. Kasih mereka teman, bisa sahabatnya, pacarnya, istrinya atau anaknya.

8. Ketahui tujuan pemotretan.

Pastikan kita tahu buat apa foto itu nantinya. Jika digunakan untuk membuat foto profil facebook, gunakan orientasi vertikal. Jika anda memotret untuk undangan pernikahan usahakan dalam orientasi landscape (horisontal) sesuai orientasi undangannya.

9. Memotret di siang bolong tidak masalah asal anda tahu triknya.

Untuk memotret di siang bolong, posisikan obyek foto membelakangi matahari, lalu gunakan mode spot metering (baca tentang metering). Ambil pengukuran di area mata atau hidung lalu potret. Background akan overexposed, tapi wajah akan bagus.

10. Buat komposisi lalu fokus dan bukan sebaliknya

Aturlah komposisi foto, kalau anda sudah mantap barulah ambil fokus di area mata lalu baru foto.

11. Kasih si model mainan.

Menjadi obyek foto alias model itu bukan pekerjaan gampang, kalau kita memotret ukurannya jelas: eksposur-komposisi-cahaya dll, kalau model tidak ada yang terukur pasti. Hanya ada mereka versus si fotografer + lensa moncong besar. Untuk membantu mereka rileks, bawalah beberapa prop (dari property), misal: bunga, topi, permen karet, mainanan anak, kursi, buku dll. Dengan begitu mereka bisa bermain-main dengan prop tadi dan menjadi rileks.

12. Saat memotret kelompok, arahkan fokus di orang yang terdekat dengan kamera.

Anda akan menyesalinya jika tidak, arahkan fokus di muka orang yang terdekat dengan kamera. Kalau andamengarahkan fokus di tempat lain, biasanya wajah orang terdekat akan sedikit tidak fokus jika kita menggunakan aperture besar.

13. Periksa ketajaman foto dengan mengecek bulu mata.

Agak susah mengecek tajam tidaknya foto dari LCD kamera, tapi tetap bisa dikerjakan. Zoom foto semaksimal mungkin lalu scroll ke arah bulum mata atau alis. Kalau anda bisa melihat masing-masing bulu mata terlihat tajam berarti foto anda akan super tajam, kalau tidak, jangan malas… ulangi.

14. Kalau anda hobi foto portrait, beli vertical grip.

Selain memberi ekstra batere, vertical grip juga sangat memudahkan kita dalam mengkomposisi foto dengan orientasi vertikal. Selain itu tangan menjadi lebih lincah saat beroperasi dalam orientasi vertikal.

15. Untuk foto candid, gunakan lensa tele.

Untuk membuat foto candid yang baik, anda harus “menghilang” dari lokasi. Artinya orang tersebut tidak akan begitu sadar akan keberadaan anda mengincar wajahnya. Dalam sebuah acara: wedding, pesta atau kumpul-kumpul, keluarkan lensa tele anda dan “menghilanglah” dari lokasi. Anda bisa memotret orang tersebut dari kejauhan tanpa dia menyadarinya sehingga ekspresinya benar-benar lepas dan spontan.

16. Untuk foto portrait jalanan (street), gunakan lensa kecil dan kamera kecil.

Berkeliaran dijalan atau pasar dengan lensa monster dan kamera kelas kakap akan membuat nervous orang-orang, maka gunakan lensa dan kamera yang tidak terlalu mencolok.

17. Beromunikasilah secara jelas.

Kemampuan berkomunikasi secara jelas adalah syarat penting untuk fotografer portrait. Interaksi yang baik dengan model akan membantu kita menghasilkan foto yang bagus, begitu pula saat mendiskusikan konsep pemotretan, menentukan lokasi, jenis pakaian dll.

18. Manfaatkan reflektor cahaya alami.

Saat memotret di pantai dengan pasir putih, pasir putih adalah reflektor alami yang bagus. Saat memotret di kota, kita bisa memanfaatkan mobil warna silver atau tembok. Saat memotret di danau, air adalah pemantul cahaya alami. Jangan menyerah jika anda lupa membawa atau memang tidak punya reflektor.

19. Tunggu saat mendung.

Saat mendung adalah saat yang bersahabat bagi fotografer portrait. Mendung membuat cahaya matahari menjadi rata dan lembut karena mendung menjadi reflektor raksasa di atas sana.

20. Saat memotret anak-anak yang bermain, gunakan continous mode.

Memotret anak-anak yang sedang main bola, berlarian atau bermain lompat tali membutuhkan kecepatan. Gunakan shutter priority, set shutter yang cepat. Lalu ubah mode ke continous mode.

Sumber:  http://belfot.com/20-tips-foto-portrait/

Teknologi Informasi & Komunikasi


Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. tik-pendidikan Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, system jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global.
Arti teknologi informasi bagi dunia pendidikan seharusnya berarti tersedianya saluran atau sarana yang dapat dipakai untuk menyiarkan program pendidikan. Pemanfaatan teknologi informasi dalam bidang pendidikan sudah merupakan kelaziman. Membantu menyediakan komputer dan jaringan yang menghubungkan rumah murid dengan ruang kelas, guru, dan administrator sekolah. Semuanya dihubungkan ke Internet, dan para guru dilatih menggunakan komputer pribadi. Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi teknologi informasi ini adalah mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani. Kemudian untuk profesi seperti sains, teknologi, perdagangan, berita bisnis, dan asosiasi profesi.
Sarana kerjasama antara pribadi atau kelompok yang satu dengan pribadi atau kelompok yang lainnya tanpa mengenal batas jarak dan waktu, negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor lainnya yang dapat menghambat bertukar pikiran. Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik.
Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. tik-pendidikan Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, system jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global.
Arti teknologi informasi bagi dunia pendidikan seharusnya berarti tersedianya saluran atau sarana yang dapat dipakai untuk menyiarkan program pendidikan. Pemanfaatan teknologi informasi dalam bidang pendidikan sudah merupakan kelaziman. Membantu menyediakan komputer dan jaringan yang menghubungkan rumah murid dengan ruang kelas, guru, dan administrator sekolah. Semuanya dihubungkan ke Internet, dan para guru dilatih menggunakan komputer pribadi. Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi teknologi informasi ini adalah mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani. Kemudian untuk profesi seperti sains, teknologi, perdagangan, berita bisnis, dan asosiasi profesi.
Sarana kerjasama antara pribadi atau kelompok yang satu dengan pribadi atau kelompok yang lainnya tanpa mengenal batas jarak dan waktu, negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor lainnya yang dapat menghambat bertukar pikiran. Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik.
Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan cms-formulasi Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. tik-pendidikan Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, system jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global. Arti teknologi informasi bagi dunia pendidikan seharusnya berarti tersedianya saluran atau sarana yang dapat dipakai untuk menyiarkan program pendidikan. Pemanfaatan teknologi informasi dalam bidang pendidikan sudah merupakan kelaziman. Membantu menyediakan komputer dan jaringan yang menghubungkan rumah murid dengan ruang kelas, guru, dan administrator sekolah. Semuanya dihubungkan ke Internet, dan para guru dilatih menggunakan komputer pribadi. Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi teknologi informasi ini adalah mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani. Kemudian untuk profesi seperti sains, teknologi, perdagangan, berita bisnis, dan asosiasi profesi. Sarana kerjasama antara pribadi atau kelompok yang satu dengan pribadi atau kelompok yang lainnya tanpa mengenal batas jarak dan waktu, negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor lainnya yang dapat menghambat bertukar pikiran. Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik..... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2013/01/pengertian-teknologi-informasi-dan.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia
Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, system jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global. Arti teknologi informasi bagi dunia pendidikan seharusnya berarti tersedianya saluran atau sarana yang dapat dipakai untuk menyiarkan program pendidikan. Pemanfaatan teknologi informasi dalam bidang pendidikan sudah merupakan kelaziman. Membantu menyediakan komputer dan jaringan yang menghubungkan rumah murid dengan ruang kelas, guru, dan administrator sekolah. Semuanya dihubungkan ke Internet, dan para guru dilatih menggunakan komputer pribadi. Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi teknologi informasi ini adalah mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani. Kemudian untuk profesi seperti sains, teknologi, perdagangan, berita bisnis, dan asosiasi profesi. Sarana kerjasama antara pribadi atau kelompok yang satu dengan pribadi atau kelompok yang lainnya tanpa mengenal batas jarak dan waktu, negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor lainnya yang dapat menghambat bertukar pikiran. Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik. .... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2013/01/pengertian-teknologi-informasi-dan.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia